I. វិធាន
- បញ្ចូលដំបូង 1 ដងទទួលអំណោយ 3 ថ្ងៃ
- រួមមាន 3 គោលកម្រិតបញ្ចូលដំបូង វាសមស្របនឹង 3 ចែណែកអំណោយផ្សេងគ្នា៖
+ គោលកម្រិតទី 1៖ បញ្ចូលកញ្ចប់ណាមួយ
+ គោលកម្រិតទី 2៖ សន្សំបញ្ចូល 1000 មាស
+ គោលកម្រិតទី 3៖ សន្សំបញ្ចូល 3000 មាស
- របៀបគិតការបញ្ចូលគឺជាការសន្សំ ពេលបញ្ចូលគោលកម្រិតខ្ពស់ អាចទទួលបានបន្ថែមកម្រិតអំណោយទាបនិងខ្ពស់។
- ឧទាហរណ៍៖ អ្នកលេងសន្សំបញ្ចូល 3000 មាស អាចទទួលបានទាំងអស់អំណោយ។
‼️ ចំណាំ៖អំណោយបញ្ចូលដំបូងគិតសម្រាប់តែកញ្ចប់“បញ្ចូលមាស “ ណាមួយប៉ុណ្ណោះ
II. អំណោយ
ប្រភេទអំណោយ | វត្ថុ | បរិមាណ | |
បញ្ចូលដំបូង
(បញ្ចូលកញ្ចប់ណាមួយ) |
ថ្ងៃទី 1
|
អាវុធគុណភាព | 1 |
ឱសថបទពិសោធន៍ x3 | 1 | ||
បន្ទះខ្លារខិនក្រហម | 30 | ||
ផ្លាកកិត្តិនាម"អភិជនដ៏ក្លាហាន" | 1 | ||
ថ្ងៃទី 2
|
គ្រឿងបំពាក់វិញ្ញាណបរិសុទ្ធ | 1 | |
ប្រាក់ | 88 | ||
ថង់កាក់ធំ | 2 | ||
ថ្ងៃទី 3
|
ថង់សិលាកែវ-3 | 1 | |
ហិបធាតុពិស | 10 | ||
ប្រាក់ | 99 | ||
សត្វទេពកម្រ
(សន្សំបញ្ចូល 1000 មាស) |
ថ្ងៃទី 1
|
ស៊ុតសត្វទេពកម្រ | 2 |
ឱសថសត្វទេព - III | 5 | ||
ស្មៅពោធិសត្វ | 20 | ||
ថ្ងៃទី 2
|
ហិបសៀវភៅអកម្មវិញ្ញាណសត្វ | 2 | |
រូបធាតុឱសថ | 20 | ||
ហិបធាតុពិស | 50 | ||
ថ្ងៃទី 3
|
គ្រឿងប្រដាប់គុណភាព | 1 | |
ថង់សិលាកែវ-3 | 2 | ||
សិលាយ៉ិនយ៉ាង | 5 | ||
ពាហនៈកំពូល
(សន្សំបញ្ចូល 3000 មាស) |
ថ្ងៃទី 1
|
ហិបគ្រឿងប្រដាប់ក្រហម | 1 |
ផ្លាកបញ្ជាពិភពគុន | 2 | ||
បន្ទះគ្រឿងបំពាក់ក្រៅពាហិរនិកាយ | 30 | ||
ឱសថបទពិសោធន៍ x3 | 1 | ||
ថ្ងៃទី 2
|
ចិញ្ចៀនគុណភាព | 1 | |
អាវុធវិញ្ញាណបរិសុទ្ធ | 1 | ||
បន្ទះខ្លារខិនក្រហម | 20 | ||
កញ្ចក់ព៌ណខៀវ | 30 | ||
ថ្ងៃទី 3
|
បន្ទះខ្លារខិនក្រហម | 20 | |
ថង់សិលាកែវ-4 | 1 | ||
បទពិសោធន៍ធាតុប្រាំបី (8000) | 5 | ||
សិលាយ៉ិនយ៉ាង | 10 |
សូមជូនពរអ្នកក្លាហានមានពេលសម្រាកលំហែកាយ និងរីករាយជាមួយ SK LEGEND 2 !